Junkrat Heroes of the Storm arriba al nexo!

Nuevo héroe: Junkrat

La destrucción del ómnium australiano dejó la zona repleta de residuos radiactivos, y los pocos supervivientes, como Jamison Fawkes, sufrieron los devastadores efectos de la radiación. Convertido en Junkrat, un criminal obsesionado con los explosivos, ahora se dedica a sembrar el caos y la destrucción por dondequiera que va.

Rasgo

Caos total
Al morir, lanzas 5 granadas que explotan pasados 0,75 s e infligen 250 p. de daño cada una a enemigos cercanos.

Habilidades básicas

Lanzagranadas (Q)
Lanzas una granada que explota cuando llega al final de su recorrido o al alcanzar a un enemigo, e inflige 117 p. de daño a enemigos cercanos. Las granadas pueden rebotar en el terreno. Inflige un 50% menos de daño a estructuras. Puede almacenar hasta 4 cargas. Pasado el tiempo de reutilización de la habilidad, las 4 cargas vuelven a estar disponibles al mismo tiempo.

Mina de conmoción (W)
Colocas una mina en el suelo. Puedes activar tu rasgo para detonar la mina, que inflige 180 p. de daño y repele a los enemigos cercanos. La explosión de la mina de conmoción también puede afectarte, pero no sufrirás daño. Solo puede haber 1 mina activa al mismo tiempo.

Cepo (E)
Colocas un cepo en el suelo que se activa tras 2 s. Inflige 130 p. de daño al primer enemigo que lo pise y lo inmoviliza durante 2 s. Solo puede haber 1 cepo activo al mismo tiempo.

Habilidades heroicas

Rueda explosiva (R)
Creas una bomba motorizada con 500 p. de salud que dura 15 s. Mientras esté activa, no puedes moverte, pero puedes controlar el movimiento de la rueda explosiva. Puedes hacer que la rueda explosiva explote inmediatamente, e infligir 750 p. de daño a los enemigos en el centro de la explosión o 450 p. a los que no se encuentren en el centro.

Vuelta en cohete (R)
Creas una bomba motorizada con 500 p. de salud que dura 15 s. Mientras esté activa, no puedes moverte, pero puedes controlar el movimiento de la rueda explosiva. Puedes hacer que la rueda explosiva explote inmediatamente, e infligir 750 p. de daño a los enemigos en el centro de la explosión o 450 p. a los que no se encuentren en el centro.

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